Grand prix Design 'Finn the Glucose Fish': Rencontrer l'esprit derrière lui

Grand prix Design 'Finn the Glucose Fish': Rencontrer l'esprit derrière lui
Grand prix Design 'Finn the Glucose Fish': Rencontrer l'esprit derrière lui

Nutrition, Exercise and Wellness

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Anonim

Aujourd'hui, notre deuxième Gros plan sur l'un de nos trois gagnants du Grand Prix du Défi Design DiabetesMine 2010. Samantha Gustafson, étudiante en design industriel de 21 ans à l'université de Cincinnati, a été récompensée pour son design d'un lecteur de glycémie brillant et attrayant pour les petits enfants appelé Finn the Glucose Fish:

Finn peut sembler simple, mais en créant la simplicité était un travail difficile. Certains devoirs que Samantha a fait pour ce projet pourraient vraiment vous surprendre. Lire la suite …

DM) Tout d'abord, Samantha, avez-vous le diabète vous-même ou qu'est-ce qui vous a intéressé dans cette compétition?

SG) Non, je n'ai pas de diabète, mais mon cousin l'a. Nous sommes une famille assez proche, donc j'ai grandi en voyant comment elle teste son sang et tout; Je l'ai côtoyée pour tout ce processus. Elle a été diagnostiquée quand elle avait 4 ans, et elle a maintenant 16 ans.

L'idée est née parce que je me souviens de ce que ça faisait d'utiliser des compteurs différents.

Donc vous pensez que Finn est quelque chose qu'elle aurait aimé?

Oui, je pense que mon cousin aurait aimé, et ma tante en particulier aurait aimé avoir quelque chose comme ça pour aider sa fille à passer de quelqu'un qui n'avait pas besoin d'outils médicaux et de fournitures à quelqu'un qui les utilise tous le temps.

J'ai fait beaucoup de recherches là-dessus - c'était en fait un projet d'école. J'ai trouvé que les parents en particulier trouvent les dispositifs de diabète trop ennuyeux et trop médicaux pour les jeunes enfants. Les parents sont en fait plus dérangés par l'apparence que les enfants. C'est la connotation qui les dérange; quelque chose qui semble "médical" souligne que leur enfant a quelque chose qui les rend différents. C'est négatif.

Pouvez-vous nous parler des recherches qui ont mené à la création de Finn?

J'ai beaucoup regardé d'autres produits sur le marché. On m'a donné 5 ou 6 mètres pour jouer avec. J'ai pris 3 ou 4 d'entre eux pour voir ce qu'il y avait à l'intérieur et comment ils travaillaient. J'ai beaucoup regardé sur le site Web et le blogue de la FRDJ pour voir ce que les parents disaient. J'ai également trouvé un site avec des critiques de produits de diabète, où je pouvais voir ce que les gens disaient à propos de chaque modèle de compteur.

Certains des problèmes avec les ampèremètres étaient, encore une fois, que les parents pensaient qu'ils avaient l'air trop médical, ils ne ressemblaient pas à ce qu'un enfant devrait posséder. Il y en avait un qui avait un code super-compliqué pour les contrôles que les enfants ne peuvent pas comprendre.

Dans notre programme, nous utilisons beaucoup le livre de conception des facteurs humains "

La mesure de l'homme et de la femme " de Henry Dreyfuss. Il enregistre les mesures moyennes des mains et des corps à certains âges. Je dessinais pour les enfants de 3 à 6 ans ou 7 ans et j'ai découvert que la plupart des glucomètres sont trop gros pour les mains des enfants. J'ai fait en sorte que Finn soit plus grand, qu'il puisse tenir facilement dans les mains d'un enfant - il ne serait donc pas si difficile à manipuler et à laisser tomber si souvent.

J'ai aussi étudié les compétences cognitives des enfants et j'ai vu qu'ils ne pourraient pas comprendre certaines icônes, ce qu'ils voulaient dire.

Par exemple, un modèle utilisait un "S" et un "M" pour l'heure et les réglages. Mon professeur m'a demandé ce que ces icônes signifiaient, et je ne pouvais pas le comprendre. J'ai dû chercher dans le manuel du produit. Je me suis dit que si cela n'avait pas de sens pour moi, comment les enfants pourraient-ils le comprendre? Les enfants ne savent pas que "S" est les paramètres et "M" est la mémoire - beaucoup ne connaissent même pas ces mots pour le moment.

J'ai donc changé les icônes en une simple horloge et flèche.

La mallette de transport est aussi amusante. Y a-t-il des fonctionnalités spéciales derrière?

Il a un peu de fonction. C'est fait de vinyle, parce que j'ai regardé comment un parent nettoie l'affaire? La plupart des cas sont faits de tissu et recueillent la saleté et même le sang des bandelettes réactives. Le vinyle est quelque chose que vous pouvez facilement essuyer.

L'eau est en fait une poche à deux côtés, ce qui vous permet de séparer les fournitures usagées des autres. Et j'ai conçu une poche sur le dos pour tenir un petit morceau de carton expliquant les fonctions du mètre. Lorsque vous enlevez cela, vous pouvez également utiliser la poche supplémentaire pour transporter autre chose, comme peut-être des onglets de glucose ou un tube de glaçage lorsque vous êtes au plus bas.

Qu'en est-il de la lancette et des bandelettes réactives?

J'ai conçu l'autopiqueur pour qu'il ressemble à l'aileron avant du poisson. J'ai vu quelques modèles où la lancette glisse dans le compteur, mais c'est trop compliqué pour un enfant de 3 ans. Je voulais quelque chose que vous venez d'enfoncer. Les mécaniques ne sont pas encore totalement solides, mais j'imagine que ça va s'accrocher au devant du compteur pour créer une seule unité - comme quand vous ouvrez une caméra et que vous abaissez le tambour dedans et ferme la trappe. J'envisage également un tambour de bandelettes de test à l'intérieur.

Comment êtes-vous passé d'un projet scolaire au concours DiabetesMine?

J'avais créé ce design dans le cadre de notre programme, pour un projet de conception de quelque chose de portable et d'électronique. Plus tard, un ami a vu un avis sur la concurrence sur un site de conception, Core77, je pense. Elle a dit que je devrais regarder dedans. Ensuite, j'ai fait quelques ajustements sur le projet avant de le soumettre.

Quel genre d'ajustements?

Je pense que le plus gros changement a été l'interface. Je voulais trouver un moyen de

incorporer une incitation pour les enfants à vouloir avoir de bonnes lectures, mais je n'avais pas décidé cela à l'école. Plus tard, j'ai eu l'idée que Finn grandissait à chaque fois que vous lisiez bien: «Finn va bien, c'est bon pour lui et c'est aussi bon pour moi. «C'est un peu l'idée des GigaPets - ces petits animaux de compagnie numériques qui étaient sortis quand j'étais gamin. Tu devais prendre soin d'eux. J'en ai eu pas mal. Je les Aimé.

Les juges ont vu le potentiel d'une plate-forme complète de produits ici. Considéreriez-vous d'autres personnages animaux?

Quand j'ai commencé à penser, j'ai regardé beaucoup d'animaux. Mon professeur et moi avons décidé qu'un poisson était le meilleur pour la conception initiale. Mais ce serait vraiment excitant d'explorer les autres animaux à utiliser, et dans quel cas se logeraient-ils - quel est leur étui de transport?

Pourquoi ne pas ajouter un aspect en ligne?

C'est drôle, je n'utilisais pas Internet autant quand j'étais jeune, mais les enfants vont en ligne de plus en plus jeunes maintenant. Je pourrais voir qu'ils voudraient un site Web avec ceci. Je suis ouvert à l'idée, mais je veux encourager les enfants à être encore actifs et pas seulement jouer en ligne, et je ne veux pas les détourner de l'objectif du compteur.

Félicitations encore pour avoir gagné. Comment pensez-vous que vous utiliserez votre session de consultation avec IDEO pour transmettre votre idée?

Je suis vraiment excité de gagner!

J'ai un modèle du produit que j'ai fabriqué et aussi de l'emballage. Mon cousin a pris le compteur et l'étui à l'hôpital pour enfants Riley à Indianapolis, à leur unité d'endocrinologie pédiatrique, et elle a reçu beaucoup de commentaires des infirmières et des médecins. Ils ont tous dit que c'est quelque chose qu'ils voudraient utiliser à l'hôpital avec les patients, surtout au moment du diagnostic, quand tout est nouveau et effrayant.

Je veux explorer ce qui est réaliste et ce qui ne l'est pas? Parce que je sais que les choses dans le domaine médical prennent parfois beaucoup de temps.

J'ai vraiment aimé travailler sur ce sujet, et j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de place pour améliorer ces dispositifs médicaux - pour les rendre plus conviviaux. J'aimerais vraiment savoir ce que je peux faire pour que Finn devienne un vrai produit. C'est très excitant!

Samantha travaille actuellement comme stagiaire pour une compagnie appelée RockTenn Merchandising and Display. Ils font des écrans ondulés pour les épiceries, etc. et leur principal client est Procter & Gamble. Nous espérons vous voir bientôt concevoir plus dans le monde médical, Samantha. Bravo pour votre travail.

Avis de non-responsabilité

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