Grand gagnant du prix diaPETic: Faire des interactions humaines compter

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Table des matières:

Anonim

Emily Allen, gagnante de l'un des trois grands prix dans le DiabetesMine Design Challenge de cette année, n'a pas de diabète. Mais mon garçon, est-ce que cette fille "comprend"! Cette étudiante de 25 ans originaire de Bloomington, Indiana, a terminé ses études supérieures en design d'interaction homme-machine à l'université de l'Indiana l'année dernière et a été immédiatement embauchée par Cook Medical, une entreprise spécialisée dans les soins de santé. an.

Le design gagnant d'Emily était diaPETic. Voici la vidéo, et voici la description de son formulaire d'inscription:

Le diabète affecte plus que le corps d'une personne; cela affecte aussi les pensées et les émotions.

DiaPETic est une application iPhone / iPod touch destinée à aider les jeunes filles à gérer les émotions liées au fait d'être une adolescente diabétique, ainsi qu'à établir une routine de test de glycémie.

* L'application utilise un périphérique, tel que le glucomètre iBGStar, pour lire les niveaux de glucose.

Caractéristiques:

  • Commentaires visuels
  • Récompenses pour un plan de test de glycémie
  • Partage de l'historique de lecture de glycémie
  • Notification de tendances

Nous en avons parlé à Emily juste après l'annonce des gagnants à propos d'elle et cette application cool "type de jeu".

DM) Tout d'abord, Emily, qu'est-ce qu'un concepteur d'interaction?

EA) Notre programme de design d'études supérieures se spécialise dans l'interface utilisateur. Il prend les «entités humaines» et les applique à divers problèmes.

Alors diaPETic était un projet d'étude pour vous, correct?

Oui, dans notre programme de deuxième année de master, nous sommes chargés d'un projet indépendant pour toute l'année. C'était mon choix, parce que j'ai aussi un BA en psychologie, et j'ai toujours été intéressé par comment le stress et d'autres facteurs psychologiques peuvent être adressés par l'industrie médicale - comment les gens traitent-ils les émotions des problèmes quotidiens ou spécifiques?

Pourquoi avez-vous décidé de vous concentrer sur le diabète?

Je pensais que c'était un problème intéressant, car il semble que les émotions qui accompagnent le diabète puissent être partout. C'est parce que vous ne vous en occupez pas seulement à la clinique ou simplement prenez une pilule. Vous devez être constamment conscient; tout ce que vous faites avec votre corps compte. Il y a beaucoup de défis que d'autres maladies ne traitent pas nécessairement.

J'ai donc pensé que ce serait plus dur { gloussements }. Parce que vous devez être conscient tout le temps, la lutte émotionnelle peut être beaucoup plus profonde qu'avec d'autres maladies chroniques.

Aussi, je pense que c'est un domaine très sous-servi. Tous les glucomètres sont un peu pareils; ils ne reconnaissent pas la personne, ils ne reconnaissent que le sang. Ils ne traitent pas avec les gens!

Comment diaPETic vise-t-il à résoudre ce problème?

La chose la plus importante est que les gens doivent être récompensés pour avoir établi la routine des tests, plutôt que pour avoir de «bons» résultats - ce qui n'est pas toujours sous leur contrôle.

J'ai essayé d'intégrer des «éléments de joie» pour changer quelque chose que les gens considèrent habituellement comme une situation très bouleversante (devoir tester leur sang si souvent).

J'ai regardé ce qui est vraiment populaire auprès des adolescentes en ce moment, des sites de jeux comme Petville sur Facebook et Farmville - ils adorent habiller leur avatar. Il doit continuer à changer afin que les gens ne s'ennuient pas avec ça. Le plus important est d'établir cette routine et en faire une habitude pour la vie!

Sur ces jeux, les gens sont heureux avec quelque chose d'aussi simple que d'obtenir un nouvel accessoire ou de débloquer un nouveau niveau - vous pouvez voir tout ce que vous pouvez faire. Et il y a ce moment de joie qui se dirige vers ces récompenses.

Comment diaPETic restera-t-il frais?

Vous construisez la relation entre l'utilisateur et l'avatar. Cela reflète le niveau de glycémie de la personne ou ce qu'elle ressent à son sujet, mais ne jamais se sentir triste, juste pour reconnaître ce qu'elle fait. Au fil du temps, vous ne pourrez pas vous débarrasser de votre avatar, mais il se transforme en

en un autre formulaire pour garder son intérêt et garder ses récompenses fraîches.

Il y a aussi une autre fonctionnalité sur laquelle je travaille: les mini-jeux, que les gens peuvent débloquer avec le temps. L'un d'entre eux s'appelle Paw-Hockey, où vous essayez de lancer une rondelle devant ce chat. C'est mignon! Cela pourrait être la récompense finale avant que votre avatar ne se transforme - ou il pourrait être disponible plus tôt. Cela n'a pas encore été décidé.

Jusqu'où êtes-vous en train de faire de DiaPETic une réalité?

J'ai un document de 75 pages et une présentation d'une demi-heure pour l'école. J'ai aussi un prototype de l'application de base, à l'exception des mini-jeux. Ce ne sont que des dessins à ce stade, des images.

J'ai également plusieurs avenues différentes à développer: la portion alimentaire et la communauté en ligne, afin que les utilisateurs puissent vivre des expériences multijoueurs et se parler. Nous avons besoin de ce réseau de soutien.

Alors, après avoir remporté le Design Challenge, quelle est la prochaine étape? Serez-vous capable de poursuivre diaPETic?

Il existe des barrières importantes, mais une est déjà résolue. J'envisageais un iPhone qui avait des capacités de test de glucose - je suis très excité par ce périphérique! La question est maintenant, vont-ils permettre aux gens de construire des applications autour d'elle?

J'espère que Cook me laissera utiliser certaines de leurs ressources. Ils fabriquent traditionnellement des appareils chirurgicaux, rien de patient. Le plus proche, je l'ai aidé à concevoir l'interface pour un incubateur de bébé.

Mais j'aimerais voir cette application du diabète devenir réalité!

Pareil ici, Emily, pareil. Mais nous pensons qu'avoir quelqu'un comme vous dans l'industrie des dispositifs médicaux est déjà une victoire. Merci et félicitations!

Avis de non-responsabilité : Contenu créé par l'équipe de la mine Diabetes. Pour plus de détails cliquer ici.

Avis de non-responsabilité

Ce contenu est créé pour Diabetes Mine, un blogue sur la santé des consommateurs axé sur la communauté du diabète. Le contenu n'est pas examiné médicalement et ne respecte pas les lignes directrices éditoriales de Healthline.Pour plus d'informations sur le partenariat de Healthline avec Diabetes Mine, veuillez cliquer ici.